Rebirth は、現在周回の進行を恒久的な利点へ交換する判断です。TBOD² の現在のコミュニティ情報では、操作場所は Obelisk で、必要な資金しきい値に達すると Essence を与えます。表示されたリターンで再構築する価値が、ゆっくりした次の購入を待つ価値を上回るときに実行します。
最初に Obelisk の提示を読む
Obelisk に近づき、条件、Essence 報酬、容量の通知、リセット警告を確認します。次の画面を見るだけに起動しないでください。ゲームが明確なキャンセルを用意している場合を除きます。数値が重要ならパネルを保存します。
公式 Roblox 掲載情報は式を示していません。現在の独立ガイドは、Essence 1 個が恒久的な資金改善 0.4% を与えると報告していますが、更新後の矛盾はライブ画面の値で解決します。
待ち時間と再構築時間を比べる
現在の収入ペースで、次の重要な改善までどれだけかかるかを見積もります。以前の周回や最初の記録から、新しい周回が同じ地点へ戻る時間を計算します。提示された恒久利益は慎重に使い、正確な式を思い込まないでください。
停滞で待つより、再構築と将来利益の合計が明らかに有利なら rebirth します。大きな購入が近い、予定していた Merchant の購入が迫る、Essence が小さすぎて再構築を変えないなら続けます。
事前作業を完了する
コミュニティ報告では、Merchant のカードは恒久 Bits に関係します。Merchant が現れ、価値のあるカードを買えるなら、資金を交換する前に取引を完了します。報告どおり Bit が残る場合、未使用の資金は消えても意味を残せるからです。ショップの現行文を確認してください。
きれいな収入サンプルを終え、装置の順番を記録します。浜辺が近く、欲しければ Billy のバッジを取ります。恒久合計と Obelisk の提示を保存します。小さな準備でも、再構築の比較目標が明確になります。
実用的なしきい値を使う
恒久的な資金倍率、現行費用、更新のバランス、プレイできる時間は、役立つタイミングを変えます。全員に同じ資金しきい値を設定しないでください。
Rebirth 後に再構築する
試したことのある序盤を繰り返します。完全な conveyor を戻し、回収の早い価値改善を買い、最初のボトルネックを解決します。リターンが変わった場合は、古い順番をすべて再利用せず、選んだ目標までの時間を測ります。
目標に早く届けば、rebirth は実用的な進行を生みました。届かなければ Essence の合計と効果、天候、経路を確認します。周回の長さをすぐ倍にせず、証拠で次のしきい値を調整してください。
周回用とリーダーボード用の Rebirth
Essence 周回のセッションは、時間あたりの恒久リターンを最大にするために何度もリセットできます。リーダーボードの指標が現在資金なら、リセットを禁止する場合があります。目標を混ぜる前に、現在の指標を確認します。
累計または恒久値を競うなら rebirth が挑戦を助けます。現在周回の値を競うなら表示値を消す可能性があります。リーダーボードガイドでセッション方針を確認してください。
Rebirth の失敗
次の購入を確認せず焦りでリセットしないでください。Merchant の重要な機会を判断せずに持ち越さないでください。資金、装置、通貨が元ゲームと同じだと思わないでください。再構築時間を比べられないほど初動を変えないでください。
Rebirth FAQ
最初の rebirth はいつですか?
Obelisk が明確な恒久リターンを示し、周回が大きな停滞に入ったときです。古い固定値ではなく現在の条件を読みます。
Conveyor は失われますか?
Obelisk の現在の警告を優先します。通常は周回の構造をリセットしますが、Update 1 が何を示すかを受け入れる前に確認してください。
Essence は残りますか?
現在のコミュニティ報告は残るとし、将来の資金を強くすると説明しています。再構築後に恒久合計を確認します。
Essence が最大になるまで待つべきですか?
必ずしもそうではありません。長い 1 回より速いサイクルが勝つことがあります。時間あたりの Essence を比べます。
次は何を読めばよいですか?
Essence 周回でサイクルを整え、Obelisk ガイドで画面と場所を確認します。
コミュニティ報告、2026 年 8 月 28 日確認: rebirth は Obelisk で行い、恒久 Essence を与えるとされています。条件、リターン、リセット範囲はアクティブな確認パネルが決めます。