Los upgraders son el centro de TBOD² porque cada dispositivo trabaja con la producción de un solo dropper. La descripción oficial confirma que la secuela tiene upgraders únicos, pero no ofrece un catálogo público completo ni fórmulas fijas. Por eso este hub se concentra en lo que el jugador puede comprobar: qué entra en un dispositivo, qué sale, cuánto cambia la venta completada y si la ruta sigue siendo fiable.
Usa las tres guías enlazadas como un flujo de trabajo. Primero identifica cada pad y cada efecto del servidor actual. Después compra según el cuello de botella activo. Por último, prueba si cambiar la secuencia del conveyor mejora las ventas completadas sin romper el ritmo.
Elige una tarea de upgraders
Todos los upgraders
Crea un índice vivo a partir de los pads de compra, el texto del efecto, el comportamiento de entrada y salida y los cambios observados en la venta. Incluye campos seguros para dispositivos desconocidos.
Mejor orden de mejoras
Elige la siguiente compra por retorno, cuello de botella, duración restante de la partida, reserva del Merchant y la alternativa de renacer.
Orden del conveyor
Prueba la secuencia con muestras controladas, distingue comportamientos que parecen aditivos o multiplicativos y corrige pérdidas o atascos.
No se puede llamar actual a un orden sin los costes y efectos de los pads activos. Update 1 puede cambiar el saldo aunque la descripción oficial siga igual. Un resultado medido en el place 139063887391814 es más útil que una tabla antigua copiada del juego original.
Clasifica un dispositivo por lo que cambia
Estas son categorías de observación, no nombres del desarrollador. Un dispositivo puede combinar funciones, tener una condición o comportarse distinto después de otra compra. Registra lo que ves en vez de forzarlo demasiado pronto en una categoría.
Crea un registro vivo de upgraders
Para cada pad de compra, anota el nombre mostrado, el coste, el efecto descrito, el requisito y el lugar donde actúa. Después de comprar, registra el valor del objeto justo antes y después del dispositivo, el valor final del collector y cualquier cambio de tiempo. Si el juego no muestra un número intermedio claro, compara intervalos iguales de ventas completadas.
Las páginas comunitarias mencionan actualmente nombres finales como The Sun, mientras que una guía ilustrada de agosto de 2026 muestra una zona de compra llamada Overdrive. Estas referencias indican nombres que podrías encontrar, pero no establecen una lista completa de Update 1 ni una fórmula concreta. Confirma el pad en tu propio servidor antes de planear alrededor de él.
Un buen registro también incluye el estado: observado en el servidor actual, visto pero bloqueado, informado por la comunidad o ya no encontrado. Así una captura antigua no parece equivalente a un dispositivo activo.
Compra por retorno y etapa de la partida
Las primeras compras normalmente deberían recuperar su precio rápido. Estima la recuperación como coste dividido por dinero adicional por venta o por minuto. Si una compra cuesta el doble y produce solo una ganancia pequeña, la barata puede acelerar mejor la ruta aunque su efecto final sea inferior.
A mitad de la partida importan más la secuencia y el ritmo. Un dispositivo escalable puede beneficiarse de recibir un objeto ya mejorado, pero solo las pruebas activas confirman si el orden cambia la fórmula. Un conveyor rápido aporta poco si el dropper lo deja vacío; otro efecto aporta poco si los objetos no alcanzan su hitbox.
Al final, compara la siguiente compra con el progreso permanente. Si tardas mucho en conseguir un dispositivo y el Obelisk ofrece Essence significativa ahora, renacer puede acortar el camino hasta ese mismo dispositivo. La guía del mejor orden de mejoras ofrece un árbol de decisión para esa comparación.
Cambia la secuencia sin romper la línea
Antes de mover nada, guarda una referencia: varios valores de entrada, valores finales, ventas completadas y clima. Cambia la posición de un solo par de dispositivos y repite. Si mejora el valor final pero bajan las ventas porque los objetos se pierden o se acumulan, compara el dinero total por intervalo en vez del objeto individual más grande.
Un efecto que parece aditivo suele beneficiarse menos de ir tarde que uno escalable, pero esto es una hipótesis, no una fórmula fija. Los dispositivos condicionales pueden requerir una etiqueta, una ventana de tiempo, un umbral de valor o una interacción anterior. Lee el texto visible y observa la respuesta del efecto.
Mantén conectado el collector durante la prueba. La guía del orden del conveyor contiene pasos de reversión para que un experimento fallido no deje la partida sin ruta.
Solución de problemas de upgraders
Si un dispositivo parece inactivo, confirma la propiedad y los requisitos, y observa si el objeto atraviesa su zona activa real. Acerca la cámara para separar un efecto visual del propio objeto. Haz varias pasadas: algunos comportamientos no se activan con todos los objetos.
Si el valor mejora pero el ingreso cae, cuenta las ventas completadas. Una ruta lenta o poco fiable puede perder más ritmo del que añade el valor nuevo. Si el resultado cambia solo de noche, revisa el indicador del clima y repite con cielo despejado. Si una guía menciona un dispositivo que no encuentras, comprueba que sea para TBOD² y no para el original.
Si toda mejora asequible tiene un retorno pobre, revisa las rutas del Obelisk, los Bits y el farmeo de dinero. La siguiente mejora correcta puede estar fuera del conveyor.
Errores habituales con upgraders
- Comprar por el precio del pad en vez de por el retorno observado.
- Tratar todos los haces o compuertas visuales como multiplicadores idénticos.
- Mover varios dispositivos antes de guardar una referencia.
- Ignorar los objetos perdidos porque el mayor objeto que llegó parece impresionante.
- Comparar una partida con ayuda del clima con una partida normal.
- Ahorrar para un nombre final mencionado por la comunidad mientras quedan mejoras rápidas.
- Usar un catálogo del juego original para la secuela.
Preguntas frecuentes sobre upgraders
¿Existe una lista oficial de todos los upgraders?
La descripción pública de Roblox confirma upgraders únicos, pero no publica un catálogo completo. Los pads y efectos activos son el índice actual con autoridad.
¿Importa el orden del conveyor?
Puede importar cuando los efectos dependen del valor de entrada, las condiciones o el tiempo. Cambia una sola secuencia con muestras iguales y compara el ingreso completado.
¿Cuál es el mejor primer upgrader?
Elige el dispositivo asequible que produzca la mayor ganancia observada por su coste mientras mantiene fiable la línea. Los nombres y precios pueden cambiar.
¿Debo ahorrar para The Sun?
Las páginas comunitarias mencionan The Sun como meta final, pero confirma que exista y lee su coste y efecto actuales. No detengas una ruta inicial productiva solo por el nombre.
¿Qué hago si ninguna compra del conveyor parece eficiente?
Compara los Bits del Merchant y la Essence del Obelisk. El crecimiento permanente puede ser la respuesta correcta a un muro de precio tardío.
Comprobado el 28 de agosto de 2026: los upgraders únicos son oficiales; la ficha de Roblox no publica nombres completos, fórmulas ni clasificaciones. Overdrive y The Sun son referencias comunitarias que necesitan confirmación en el place 139063887391814.
Guías recomendadas
Elige la guía que responda a lo que quieres hacer ahora.
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